以下是关于动作设计的全部内容,持续更新。
傀儡师避坑不能只纠正表面动作,还要理解重心、视觉注意、自由度和反馈机制。许多木偶看起来僵硬,并非操作者不够用力,而是动作信息互相冲突。本文从底层逻辑解析常见失误,并给出可验证的修正方法。
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